IBM Granite 4.2 3B
关于 IBM Granite 4.2 3B 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)
IBM **2026-08-25** Granite 4.2 家族小档(官方定位 edge / resource-constrained,跳过 agentic RL 只做基础 RL+对齐)。config 一手核到:40 层 dense、40 Q 头 / 8 KV 头 / head_dim 64、131,072 原生 ctx、thinking 双模。显存档位:Q8_0 约 3.5G,**8G 卡全量化档可跑**,笔记本/NPU 级部署目标。AA 快照(2026-11-07):5 分。站内暂无他测速度,按容量表推算 ±30%。
实测速度:什么卡、什么量化、多少 token
上传实测数据
每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。
速查:什么卡、跑多少 token
推算值按 Q8_0、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。
架构常数(已核实)
来源:ibm-granite/granite-4.2-3b / config.json(抓取于 2026-11-09)。KV 公式:2 × 层数 × KV头数 × 头维 × 精度字节 × token(滑窗层按 — 封顶)。
上下文档位(按 Q8_0)
| 上下文 | KV | 总需显存 | 16G 水位内 |
|---|---|---|---|
| 4K | 0.31 G | 4.5 G | 够 |
| 8K | 0.63 G | 4.8 G | 够 |
| 32K | 2.5 G | 6.7 G | 够 |
| 128K | 10 G | 14.2 G | 超 |
* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。
各显存档位能开多大
| 显存 | 推荐量化 | 8K 总需 | 最多可开 |
|---|---|---|---|
| 4G | Q4_K_M(估算) | 3.4G | 8704(约 9K) |
| 6G | Q8_0(估算) | 4.8G | 14336(约 14K) |
| 8G | Q8_0(估算) | 4.8G | 36864(约 36K) |
| 10G | Q8_0(估算) | 4.8G | 60416(约 59K) |
| 11G | Q8_0(估算) | 4.8G | 72192(约 71K) |
| 12G | Q8_0(估算) | 4.8G | 83968(约 82K) |
| 16G | Q8_0(估算) | 4.8G | 129536(约 127K) |
| 20G | Q8_0(估算) | 4.8G | 131072(约 128K) |
| 22G | Q8_0(估算) | 4.8G | 131072(约 128K) |
| 24G | Q8_0(估算) | 4.8G | 131072(约 128K) |
| 32G | Q8_0(估算) | 4.8G | 131072(约 128K) |
| 48G | Q8_0(估算) | 4.8G | 131072(约 128K) |
| 64G | Q8_0(估算) | 4.8G | 131072(约 128K) |
| 96G | Q8_0(估算) | 4.8G | 131072(约 128K) |
| 128G | Q8_0(估算) | 4.8G | 131072(约 128K) |
| 256G | Q8_0(估算) | 4.8G | 131072(约 128K) |
| 512G | Q8_0(估算) | 4.8G | 131072(约 128K) |
「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 150 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。
估算速度(Q8_0 · 8K)
推算 本站暂无这一模型的实测记录。
| 显卡 | 状态 | 估算 tok/s |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 5090 32G | 流畅 | 200 |
| NVIDIA RTX 5090 D 32G | 流畅 | 200 |
| NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改) | 流畅 | 200 |
| NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站) | 流畅 | 200 |
| AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡) | 流畅 | 200 |
| AMD Instinct MI50 32G(数据卡) | 流畅 | 193–200 |
| AMD Radeon VII 16G | 流畅 | 193–200 |
| NVIDIA RTX 4090 24G | 流畅 | 190–200 |
| NVIDIA RTX 3090 Ti 24G | 流畅 | 190–200 |
同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 4.8G,对比各卡可用水位。
实测数据区
上传实测数据
推理框架命令
llama.cpp
# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download ibm-granite/granite-4.2-3b config.json
# GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「ibm-granite/granite-4.2-3b GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m GRANITE-4-2-3B-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080Ollama
# 本站没核实到 Ollama 仓库里有 IBM Granite 4.2 3B 的可用标签,所以不给命令
# 自己去查一眼:https://ollama.com/search?q=IBM%20Granite%204.2%203B宁可不给命令,也不给一条跑不通的命令——照抄未核实的标签是新手最常见的卡死原因。
vLLM
vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve ibm-granite/granite-4.2-3b --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90LM Studio
模型页搜「ibm-granite/granite-4.2-3b」→ 选 Q8_0 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大仓库名 ibm-granite/granite-4.2-3b 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。
优化要点
- Q4_K_M 权重 1.8G(估算)、Q6_K 2.5G(估算)、Q8_0 3.2G(估算):带「估算」的是公式值(官方仓库没核到这档),不带的核过真实文件;先在容量表里确认 8K 上下文还剩多少,再决定档位
- 上下文从 8K 提到 32K,KV 增加约 1.9G(本模型 40 层 / 8 KV头 / 头维 64)
- 模型原生上下文上限是 128K,把 -c 设得更高属于超纲使用,质量不保证
- 想要更长上下文:-ctk q8_0 -ctv q8_0 让 KV 减半,几乎不掉质量
- 稠密模型每个 token 都要读全部权重,所以速度上限就是带宽 ÷ 权重大小
- 本站对单流解码设了经验上限 200–200 tok/s(依带宽分档),超出上限的数字是公式失真而不是你的卡快