Kimi K3.1 Pro
关于 Kimi K3.1 Pro 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)
月之暗面 2026-11-04 放权重的 Kimi K3 同代后训练强化版(HF: moonshotai/Kimi-K3.1-Pro,Kimi K3 License)。2.8 万亿总参数 / 104B 激活,与站内 Kimi K3 同基座,但**把 K3 的 24 层 Gated MLA 换成 Gated DSA 层**(官方 README 脚注:Gated DeepSeek Sparse Attention,为更高效的长上下文建模),config 一手核到:93 层 = 24 层 full Gated DSA(kv_lora_rank 512 压缩 latent + DSA indexer:index_head_dim 128 / index_num_heads 32 / index_topk 2048 / dsa_layers 就是那 24 层)+ 69 层 KDA 线性注意力 / 896 路由专家激活 16 + 2 共享 / 原生多模态(视觉塔 27 层)/ 1M ctx / **MXFP4 QAT 原生量化**(训练期量化感知,4bit 权重)。AA(英国 Artificial Analysis,第三方)Intelligence Index 2026-11-07 快照开源权重中最高(46 分,高于 GLM-5.3 的 32)。KV 保守兜底 **≈0.13G/4K**(2026-11-13 复算):Gated DSA 套不进标准 GQA 六字段(latent 压缩不是 n_kv_heads×head_dim 形式),缓存两部分——① MLA 压缩 latent(512 + 64 = 576 维 × 2B = 1152B/token/层 × 24 层 = 27648B/token)+ ② DSA indexer 键缓存(按 DeepSeek V3.2 / GLM-5.3 / Hy4 官方实现同款口径:indexer 键各 index 头共享、128 维 × 2B = 256B/token/层 × 24 层 = 6144B/token),合计 33792B/token → 每 4K ≈ 0.1289G,取保守上界 0.13G;69 层 KDA 只存定长递归状态、不随上下文增长。**留痕**:Kimi 官方未公开 K3.1-Pro 的推理实现源码(仓内只有 config/配置类),indexer 键共享口径取自 DeepSeek V3.2 系官方实现,Kimi 若另有口径会偏大、不会偏小。权重 MXFP4 ~1.5TB / BF16 ~5.6TB:单卡装不下,门槛集群/API。收录理由:开源权重里 AA 分最高的旗舰,读者会搜,给诚实答案页(这是集群/API 级,不是本地卡)。
实测速度:什么卡、什么量化、多少 token
| 显卡 | 卡数 | 量化 | 上下文 | 框架 / 版本 | decode tok/s | prefill tok/s | 单流/并发 | 投机 | 口径 | 来源 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 8×NVIDIA GB300 TP8(vLLM AgentX day-0 低并发端点) | 8 卡(互联未报) | MXFP4 | 未报 | vLLM · 版本未报 | 375.9 | 未报 | 未说明 | 开(接受率 未报) | 口径不全·不进对比 缺 6 项 | vLLM Delivers Day-0 Support for Kimi K3.1 Pro(vLLM 博客) vLLM Team · 2026-11-04 |
每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。
速查:什么卡、跑多少 token
推算值按 Q4_K_M、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。
架构(非标准 GQA 常数)
此模型是 MLA 多潜注意力 / 压缩稀疏注意力 / 哈希记忆一类架构,套不进本站「层数 × KV头 × 头维」的六字段常数—— 硬填就是编数字,所以这里不假装精确:KV 按官方口径(该模型自己公布的每 token 字节数,含它自己的 KV 精度)的保守近似线性估,容量表标注「近似」。 来源:moonshotai/Kimi-K3.1-Pro / config.json(抓取于 2026-11-13)。
上下文档位(按 Q4_K_M)
| 上下文 | KV | 总需显存 | 16G 水位内 |
|---|---|---|---|
| 4K | 0.13 G | 1681.1 G | 超 |
| 8K | 0.26 G | 1681.3 G | 超 |
| 32K | 1.04 G | 1682 G | 超 |
| 128K | 4.16 G | 1685.2 G | 超 |
* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。
各显存档位能开多大
| 显存 | 推荐量化 | 8K 总需 | 最多可开 |
|---|---|---|---|
| 4G | 装不下 | — | — |
| 6G | 装不下 | — | — |
| 8G | 装不下 | — | — |
| 10G | 装不下 | — | — |
| 11G | 装不下 | — | — |
| 12G | 装不下 | — | — |
| 16G | 装不下 | — | — |
| 20G | 装不下 | — | — |
| 22G | 装不下 | — | — |
| 24G | 装不下 | — | — |
| 32G | 装不下 | — | — |
| 48G | 装不下 | — | — |
| 64G | 装不下 | — | — |
| 96G | 装不下 | — | — |
| 128G | 装不下 | — | — |
| 256G | 装不下 | — | — |
| 512G | 装不下 | — | — |
「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 250 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。
估算速度(Q4_K_M · 8K)
推算 本站暂无这一模型的实测记录。
| 显卡 | 状态 | 估算 tok/s |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 5090 32G | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| NVIDIA RTX 5090 D 32G | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改) | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站) | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡) | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| AMD Instinct MI50 32G(数据卡) | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| AMD Radeon VII 16G | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| NVIDIA RTX 4090 24G | 装不下 | 需 offload ≈1 |
| NVIDIA RTX 3090 Ti 24G | 装不下 | 需 offload ≈1 |
同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 1681.3G,对比各卡可用水位。
实测数据区
上传实测数据
推理框架命令
llama.cpp
# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download moonshotai/Kimi-K3.1-Pro config.json
# GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「moonshotai/Kimi-K3.1-Pro GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m KIMI-K3-1-PRO-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080
# MoE:想让专家留在内存以塞更大模型,加 --n-cpu-moe(参数名随版本变,用 --help 确认)Ollama
# 本站没核实到 Ollama 仓库里有 Kimi K3.1 Pro 的可用标签,所以不给命令
# 自己去查一眼:https://ollama.com/search?q=Kimi%20K3.1%20Pro宁可不给命令,也不给一条跑不通的命令——照抄未核实的标签是新手最常见的卡死原因。
vLLM
vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve moonshotai/Kimi-K3.1-Pro --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90LM Studio
模型页搜「moonshotai/Kimi-K3.1-Pro」→ 选 Q4_K_M 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大仓库名 moonshotai/Kimi-K3.1-Pro 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。
优化要点
- Q4_K_M 权重 1680G(估算)、Q6_K 2296G(估算)、Q8_0 2975G(估算):带「估算」的是公式值(官方仓库没核到这档),不带的核过真实文件;先在容量表里确认 8K 上下文还剩多少,再决定档位
- 上下文从 8K 提到 32K,KV 增加约 0.8G(本模型 未取到架构常数)
- 模型原生上下文上限是 1024K,把 -c 设得更高属于超纲使用,质量不保证
- 想要更长上下文:-ctk q8_0 -ctv q8_0 让 KV 减半,几乎不掉质量
- MoE 速度按激活参数(本站用 104B)算,显存却必须装下全部 2800B 专家;两者混用会得出完全错误的结论
- 本站对单流解码设了经验上限 200–200 tok/s(依带宽分档),超出上限的数字是公式失真而不是你的卡快