Kolibri-1

Kolibri · 78.1B 总参数 / 激活 3.46B · MoE · 50 层全 MoE / 384 专家激活 6+1 共享 / 45 滑窗 513 + 5 全注意力 GQA(48Q/4KV)· 德英双语 · 262K 原生(官方卡另标 1M 上限) · 开源 2026-10-03 · 78B MoE 激活 3.46B / 262K 原生(卡面 1M) / Apache 2.0 / 德英双语 / 2×A100 起可跑

关于 Kolibri-1 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)

Aleph Alpha(德国)2026-10-03 开源的 MoE 推理模型(HF: Aleph-Alpha/Kolibri-1,许可 **Apache 2.0**,FP8 e4m3 权重)。78.1B 总 / 3.46B 激活,50 层全 MoE(384 路由专家激活 6 + 1 共享)、滑窗 512 + 每 5 层全注意力 GQA(48 查询头 / 4 KV 头),主打长上下文与推理效率,德英双语,显式推理模式 + 工具调用。**原生上下文 config 一手核到 = 262,144**(max_position_embeddings);官方卡另标 1,048,576 上限并**明确建议 ≤262,144 token 以保证服务效率与复杂任务质量**——按站内『卡面/外推口径不算原生』纪律,native_ctx 记 config 权威的 262K,1M 视为扩展口径如实标注。KV 已按 config 一手核到并建 arch_detail:50 层 = 5 全注意力 + 45 滑窗 513 / GQA 4KV / head_dim 128,复算 0.083G/4K(原保守近似 0.4G,config 抓到后转正)。权重 FP8 ~78G:单卡 24G 装不下,**最低 2×A100 80G 或 1×H200**——这是本批里唯一「门槛偏可跑」的一条(不是纯集群)。收录理由:国外线窗口内新的 Apache-2.0 开放权重 MoE,读者会搜,给诚实答案页。他测(2026-11-09 B-066 补,DGX Spark 128G 双独立来源,C 级、方向一致可升 B 级待裁定):vLLM 0.29.0 + FP8 KV 单流 **20.4 tok/s**(mARTin-B78,prefill 1402,16K/32K ctx 仅 19.9/19.6 几乎不掉)/ vLLM main + BF16 KV 单流 **50.1**(pulseandthread,158K ctx 29.2,4 并发聚合 111.6)——同硬件两引擎 **20.4 vs 50.1 两说并存不抹平**(引擎版本 + KV dtype 双变量,引用按各自来源标)。端侧 M5 Max 128G MLX 91–116 t/s(modemguides 10-04 汇总,端侧留底本不入 benchmarks)。

实测速度:什么卡、什么量化、多少 token

显卡卡数量化上下文框架 / 版本decode tok/sprefill tok/s单流/并发投机口径来源
NVIDIA DGX Spark 128G1 卡FP8(官方 shipped 权重)未报vLLM(llama-benchy pp2048/tg128 口径) · 0.29.0(CUDA 13.0,--kv-cache-dtype fp8 --gpu-memory-utilization 0.78 --max-model-len 131072)20.41402单流无口径不全·不进对比 缺 2 项mARTin-B78/aleph-alpha-inference-kolibri-1-dgx-spark(README 实测表 + 原始数据 benchmarks/ 目录) mARTin-B78(GitHub 社区) · 2026-10-04
NVIDIA DGX Spark 128G1 卡FP8(官方 shipped 权重,KV cache BF16)0KvLLM(作者自写 bench.ts 客户端,256-token 回复) · 0.1.dev20073+g8e685d198(torch 2.13.0+cu130,CUDA 13.0,--kv-cache-dtype auto --max-model-len 262144 --gpu-memory-utilization 0.90)50.1未报单流无他测·本站未复现pulseandthread/kolibri-1-dgx-spark(README 实测表,0/4.9K/19.8K/79K/158K prompt 全序列) pulseandthread(GitHub 社区) · 2026-10-03

每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。

速查:什么卡、跑多少 token

AMD R9 295X2 8G装不下(8G · 推算)
NVIDIA RTX 5070 12G装不下(12G · 推算)
AMD Radeon VII 16G装不下(16G · 推算)
NVIDIA RTX 4090 24G装不下(24G · 推算)
NVIDIA RTX 5090 32G装不下(32G · 推算)
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)装不下(48G · 推算)

推算值按 Q4_K_M、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。

架构常数(已核实)

层数50
KV 头数4
每头维度128
需全量 KV 的层5 / 50
滑窗长度513
原生上下文上限256K
KV 每 4K(FP16)0.083 G
KV 每 1K token10 MB

来源:Aleph-Alpha/Kolibri-1 / config.json(抓取于 2026-11-09)。KV 公式:2 × 层数 × KV头数 × 头维 × 精度字节 × token(滑窗层按 513 封顶)。

上下文档位(按 Q4_K_M)

上下文KV总需显存16G 水位内
4K0.08 G47.9 G超
8K0.12 G48 G超
32K0.36 G48.2 G超
128K1.29 G49.2 G超

* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。

各显存档位能开多大

显存推荐量化8K 总需最多可开
4G装不下——
6G装不下——
8G装不下——
10G装不下——
11G装不下——
12G装不下——
16G装不下——
20G装不下——
22G装不下——
24G装不下——
32G装不下——
48G装不下——
64GQ5_K_M(估算)55.8G61440(约 60K)
96GQ8_0(估算)84.1G49664(约 49K)
128GQ8_0(估算)84.1G262144(约 256K)
256GQ8_0(估算)84.1G262144(约 256K)
512GQ8_0(估算)84.1G262144(约 256K)

「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 250 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。

这是 MoE 模型:显存需求按 78.1B 总参数算,速度按激活 3.46B 算。把专家放内存可以用更小的卡跑它,见 稠密与 MoE 的区别。

估算速度(Q4_K_M · 8K)

推算 本站暂无这一模型的实测记录。

显卡状态估算 tok/s
NVIDIA RTX 5090 32G装不下需 offload ≈12–19
NVIDIA RTX 5090 D 32G装不下需 offload ≈12–19
NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改)能跑但紧200
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)装不下需 offload ≈12–19
AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡)装不下需 offload ≈12–19
AMD Instinct MI50 32G(数据卡)装不下需 offload ≈12–19
AMD Radeon VII 16G装不下需 offload ≈12–19
NVIDIA RTX 4090 24G装不下需 offload ≈12–19
NVIDIA RTX 3090 Ti 24G装不下需 offload ≈12–19

同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 48G,对比各卡可用水位。

实测数据区

暂无实测数据。
上传实测数据

推理框架命令

llama.cpp

# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download Aleph-Alpha/Kolibri-1 config.json
#   GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「Aleph-Alpha/Kolibri-1 GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m KOLIBRI-1-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080
# 该模型带滑窗层,长上下文比同级便宜,值得把 -c 拉高试试
# MoE:想让专家留在内存以塞更大模型,加 --n-cpu-moe(参数名随版本变,用 --help 确认)

Ollama

# 本站没核实到 Ollama 仓库里有 Kolibri-1 的可用标签,所以不给命令
# 自己去查一眼:https://ollama.com/search?q=Kolibri-1

宁可不给命令,也不给一条跑不通的命令——照抄未核实的标签是新手最常见的卡死原因。

vLLM

vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve Aleph-Alpha/Kolibri-1 --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90

LM Studio

模型页搜「Aleph-Alpha/Kolibri-1」→ 选 Q4_K_M 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大

仓库名 Aleph-Alpha/Kolibri-1 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。

优化要点

相关

16G 显存有哪些卡看 Kolibri-1 在 16G 这一档和别的卡/模型比是什么位置装不下 / out of memory 怎么排查先确认是权重超容量还是上下文吃光了余量小模型跑 Q8、大模型跑 Q4 对不对?量化档应该由剩余显存决定,不是由参数量决定

有 Kolibri-1 的实测数据?

上传速度 → 进入实测表,并成为这一页的第一行实测。

上传实测数据
这条内容有帮助吗?