MiniCPM-V 4.7 35B-A3B
关于 MiniCPM-V 4.7 35B-A3B 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)
面壁 OpenBMB 2026-10-12 发布的 MiniCPM-V 4.7 系列 MoE 大杯(HF: openbmb/MiniCPM-V-4.7-35B-A3B,许可 **Apache 2.0**)。35.2B 总 / ~3.5B 激活(官方文档口径),256 路由专家激活 8/token,是 MiniCPM-V 系列**首个 MoE 模型**、**首个在端侧流畅运行的开源 MoE**(官方自述 iPhone 17 Pro Max 13+ tok/s,靠 Lookahead Expert Scheduling 专家预取 + 分层细粒度量化 + DSpark 投机采样)。架构:40 层(10 层全注意力 + 30 层线性注意力)/ GQA 2KV / head_dim 256 / 原生 256K ctx,共用 27 层 SigLIP canvas M-RoPE 视觉塔(支持单图/多图/视频)。KV 已按 config 一手核到并建 arch_detail:复算 0.078G/4K。权重 FP8 ~35G / Q4_K_M ~21G:单卡 24G 可跑 FP8 全量或 Q4 大上下文。收录理由:站长点名『面壁 4.7』,且是『端侧能不能跑顺 MoE』的标志性样本,读者会搜,给诚实答案页。 2026-11-10 核到官方 GGUF 仓库(openbmb/MiniCPM-V-4.7-35B-A3B-gguf)已带 mmproj-model-f16.gguf(1.12GB,另有 4x 压缩变体),llama.cpp 看图通道可用。
实测速度:什么卡、什么量化、多少 token
| 显卡 | 卡数 | 量化 | 上下文 | 框架 / 版本 | decode tok/s | prefill tok/s | 单流/并发 | 投机 | 口径 | 来源 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Apple M4(Mac mini 16GB 统一内存,Metal) | 1 卡 | mix_q3gud_im(LES 分割版 GGUF,路由专家 Q3_K,imatrix) | 8K | llama.cpp-omni(OpenBMB fork,llama-cli) · commit 0b74404 | 7.36 | 未报 | 单流 | 无 | 口径不全·不进对比 缺 1 项 | MiniCPM-V 4.7の35Bモデルを16GBのMac miniで動かしてみた(lilting channel) いけさん(lilting channel) · 2026-10-14 |
| NVIDIA RTX 5090 32G | 1 卡 | Q4_K_M(GGUF,openbmb/MiniCPM-V-4.7-35B-A3B-gguf @1e04eae) | 2K | llama.cpp(llama-bench) · master 构建于 2026-10-13(CUDA,需 PR #29416+;driver 610.62) | 231.1 | 8085.9 | 单流 | 无 | 口径不全·不进对比 缺 1 项 | Blackwellboy/minicpm-v47-35b-rtx5090(单张 RTX 5090:AWQ vs GGUF Q4 vs Q3 全基准) Blackwellboy · 2026-10-13 |
| NVIDIA RTX 3090 24G | 1 卡 | Q5_K_M(GGUF,24.7GB) | 32K | llama.cpp · 未报(flags: ngl 999, ncmoe 10, kv q8_0, np 1) | 91 | 1383 | 单流 | 无 | 他测·本站未复现 | X 帖:First speed benchmark of MiniCPM-V 4.7 35B-A3B(@ItsmeAjayKV) AJ(@ItsmeAjayKV) · 2026-10-12 |
| NVIDIA RTX 3090 24G | 2 卡 NVLink | int4(openbmb/MiniCPM-V-4.7-35B-A3B-int4,compressed-tensors W4A16,22.6GB) | 2K | vLLM(nightly fe4df3d,PR #58674 合并后 15 commits) · 0.31.1rc1.dev296(transformers 5.19.0 / torch 2.13.0+cu129) | 172.2 | 17897 | 单流 | 无 | 口径不全·不进对比 缺 1 项 | tonyd2wild/MiniCPM-V-4.7-35B-A3B-2x-RTX-3090(TP2 NVLink 全基准 + 三处 day-1 修复) Tony DeAngelo(Tech2Wild / 2Wild) · 2026-10-12 |
| NVIDIA Tesla V100 32G(数据卡) | 1 卡 | Q4_K_M | 0K | llama.cpp llama-server(六工位统一评测,OpenAI 兼容 chat 接口) · llama.cpp b10635-fc35562ba;-np 4 -ngl 99 -fa on -ctk q8_0 -ctv q8_0 -c 32768 -b 2048 -ub 1024 -tb 1024 | 88.91 | 374.33 | 单流 | 无 | 本站实测 | P:\显卡模型网站\tools\bench\evals_suite\minicpm-v-4-7-35b-a3b-q4km\raw.json 本站(Step,六工位统一评测) · 2026-11-09 |
每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。
速查:什么卡、跑多少 token
推算值按 Q4_K_M、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。
架构常数(已核实)
来源:openbmb/MiniCPM-V-4.7-35B-A3B / config.json(抓取于 2026-11-08)。KV 公式:2 × 层数 × KV头数 × 头维 × 精度字节 × token(滑窗层按 — 封顶)。
上下文档位(按 Q4_K_M)
| 上下文 | KV | 总需显存 | 16G 水位内 |
|---|---|---|---|
| 4K | 0.08 G | 22.2 G | 超 |
| 8K | 0.16 G | 22.3 G | 超 |
| 32K | 0.63 G | 22.7 G | 超 |
| 128K | 2.5 G | 24.6 G | 超 |
* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。
各显存档位能开多大
| 显存 | 推荐量化 | 8K 总需 | 最多可开 |
|---|---|---|---|
| 4G | 装不下 | — | — |
| 6G | 装不下 | — | — |
| 8G | 装不下 | — | — |
| 10G | 装不下 | — | — |
| 11G | 装不下 | — | — |
| 12G | 装不下 | — | — |
| 16G | 装不下 | — | — |
| 20G | 装不下 | — | — |
| 22G | 装不下 | — | — |
| 24G | 装不下 | — | — |
| 32G | Q5_K_M(估算) | 25.8G | 134144(约 131K) |
| 48G | Q8_0(估算) | 38.6G | 199168(约 195K) |
| 64G | Q8_0(估算) | 38.6G | 262144(约 256K) |
| 96G | Q8_0(估算) | 38.6G | 262144(约 256K) |
| 128G | Q8_0(估算) | 38.6G | 262144(约 256K) |
| 256G | Q8_0(估算) | 38.6G | 262144(约 256K) |
| 512G | Q8_0(估算) | 38.6G | 262144(约 256K) |
「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 250 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。
估算速度(Q4_K_M · 8K)
实测中位 88.91 tok/s(1 条,1 条已核)
| 显卡 | 状态 | 估算 tok/s |
|---|---|---|
| NVIDIA RTX 5090 32G | 能跑但紧 | 200 |
| NVIDIA RTX 5090 D 32G | 能跑但紧 | 200 |
| NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改) | 流畅 | 200 |
| NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站) | 流畅 | 200 |
| AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡) | 能跑但紧 | 200 |
| AMD Instinct MI50 32G(数据卡) | 能跑但紧 | 200 |
| AMD Radeon VII 16G | 装不下 | 需 offload ≈12–19 |
| NVIDIA RTX 4090 24G | 装不下 | 需 offload ≈12–19 |
| NVIDIA RTX 3090 Ti 24G | 装不下 | 需 offload ≈12–19 |
同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 22.3G,对比各卡可用水位。
实测数据区
P:\显卡模型网站\tools\bench\evals_suite\minicpm-v-4-7-35b-a3b-q4km\raw.json(本站实测 · 本机日志,无外链)
推理框架命令
llama.cpp
# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download openbmb/MiniCPM-V-4.7-35B-A3B config.json
# GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「openbmb/MiniCPM-V-4.7-35B-A3B GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m MINICPM-V-4-7-35B-A3B-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080
# MoE:想让专家留在内存以塞更大模型,加 --n-cpu-moe(参数名随版本变,用 --help 确认)Ollama
# 本站没核实到 Ollama 仓库里有 MiniCPM-V 4.7 35B-A3B 的可用标签,所以不给命令
# 自己去查一眼:https://ollama.com/search?q=MiniCPM-V%204.7%2035B-A3B宁可不给命令,也不给一条跑不通的命令——照抄未核实的标签是新手最常见的卡死原因。
vLLM
vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve openbmb/MiniCPM-V-4.7-35B-A3B --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90LM Studio
模型页搜「openbmb/MiniCPM-V-4.7-35B-A3B」→ 选 Q4_K_M 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大仓库名 openbmb/MiniCPM-V-4.7-35B-A3B 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。
优化要点
- Q4_K_M 权重 21.1G(估算)、Q6_K 28.9G(估算)、Q8_0 37.4G(估算):带「估算」的是公式值(官方仓库没核到这档),不带的核过真实文件;先在容量表里确认 8K 上下文还剩多少,再决定档位
- 上下文从 8K 提到 32K,KV 增加约 0.5G(本模型 40 层 / 2 KV头 / 头维 256)
- 模型原生上下文上限是 256K,把 -c 设得更高属于超纲使用,质量不保证
- 想要更长上下文:-ctk q8_0 -ctv q8_0 让 KV 减半,几乎不掉质量
- MoE 速度按激活参数(本站用 3.5B)算,显存却必须装下全部 35.2B 专家;两者混用会得出完全错误的结论
- 本站对单流解码设了经验上限 200–200 tok/s(依带宽分档),超出上限的数字是公式失真而不是你的卡快