Seed-OSS-36B-Instruct旧代际

Seed · 36B 参数 · dense · GQA · 开源 2025-08-20 · 真 35B+ 档 / 512K 原生 / 16G 装不下

关于 Seed-OSS-36B-Instruct 的完整介绍(点开看;上面就是结论表)

补上"35B 档"这个空位:64 层 8 KV 头,KV 与 32B 同常数,但权重重 12%。IQ3_XXS 权重 13.2G,在 16G 卡的安全水位下(扣掉系统与开销)基本没有上下文余量——这一档在 16G 上是"理论可跑、实际别跑"。原生上下文 512K。

实测速度:什么卡、什么量化、多少 token

这一模型还没有实测条目。
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每行是一次真实测量的完整口径:哪张卡、几张卡、什么量化、多大上下文、哪个框架哪个版本、单流还是并发、开没开投机—— 缺一项就会标出来,缺项的行不参与对比与偏差计算。本站实测行没有外链,但日志路径就是原始数据所在。 想看同一张卡跑别的模型,从这个表的显卡名点进那张卡的页面。

速查:什么卡、跑多少 token

AMD R9 295X2 8G装不下(8G · 推算)
NVIDIA RTX 5070 12G装不下(12G · 推算)
AMD Radeon VII 16G装不下(16G · 推算)
NVIDIA RTX 4090 24G45–63 t/s(24G · 推算)
NVIDIA RTX 5090 32G79–112 t/s(32G · 推算)
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)59–84 t/s(48G · 推算)

推算值按 IQ3_XXS、8K 上下文、单流;真实测量看下面的实测速度表。没有实测的模型这里只有推算,本站不把推算写成实测。

架构常数(已核实)

层数64
KV 头数8
每头维度128
需全量 KV 的层64 / 64
滑窗长度无(全层线性)
原生上下文上限512K
KV 每 4K(FP16)1 G
KV 每 1K token0.25 G

来源:ByteDance-Seed/Seed-OSS-36B-Instruct / config.json(抓取于 2026-11-02)。KV 公式:2 × 层数 × KV头数 × 头维 × 精度字节 × token(滑窗层按 — 封顶)。

上下文档位(按 IQ3_XXS)

上下文KV总需显存16G 水位内
4K1 G15.6 G超
8K2 G16.6 G超
32K8 G22.6 G超
128K32 G46.6 G超

* 含 1G 框架开销;可用水位按 Windows 口径 88% = 14.1G。

各显存档位能开多大

显存推荐量化8K 总需最多可开
4G装不下——
6G装不下——
8G装不下——
10G装不下——
11G装不下——
12G装不下——
16G装不下——
20GIQ3_XXS(估算)16.6G12288(约 12K)
22GIQ3_K(估算)18.8G10752(约 11K)
24GIQ3_K(估算)18.8G17408(约 17K)
32GQ5_K_M(估算)28.2G8192(约 8K)
48GQ8_0(估算)41.3G11776(约 12K)
64GQ8_0(估算)41.3G69632(约 68K)
96GQ8_0(估算)41.3G185344(约 181K)
128GQ8_0(估算)41.3G300032(约 293K)
256GQ8_0(估算)41.3G524288(约 512K)
512GQ8_0(估算)41.3G524288(约 512K)

「最多可开」已扣掉权重与 1G 开销;标注为「模型原生上限」时表示显存还有余但模型只支持这么长。净可用还要再减聊天模板与系统提示词的 250 token(估算值,未逐项核实)。量化档后带「(估算)」= 官方仓库没核到这档、按公式算的权重体积(方向保守偏高);不带 = 核过官方仓库真实文件体积。

估算速度(IQ3_XXS · 8K)

推算 本站暂无这一模型的实测记录。

显卡状态估算 tok/s
NVIDIA RTX 5090 32G流畅79–112
NVIDIA RTX 5090 D 32G流畅79–112
NVIDIA CMP 170HX 64G(矿卡魔改)流畅66–93
NVIDIA RTX PRO 5000 Blackwell 48G(工作站)流畅59–84
AMD Instinct MI100 32G(老数据中心卡)流畅54–77
AMD Instinct MI50 32G(数据卡)流畅45–64
AMD Radeon VII 16G装不下需 offload ≈12–18
NVIDIA RTX 4090 24G能跑但紧45–63
NVIDIA RTX 3090 Ti 24G能跑但紧45–63

同一套公式也用于显卡页,两页数字必然一致。带宽按 60–85% 效率折算(offload 场景更低),并对单流解码设经验上限,因此这里的数字比纯带宽公式保守。 总需显存 = 16.6G,对比各卡可用水位。

实测数据区

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推理框架命令

llama.cpp

# 1) 取 GGUF 权重(本站核实过的仓库名)
huggingface-cli download ByteDance-Seed/Seed-OSS-36B-Instruct config.json
#   GGUF 量化版通常在第三方转换仓库,搜「ByteDance-Seed/Seed-OSS-36B-Instruct GGUF」
# 2) 起服务(Linux/macOS 用 ./llama-server,Windows 用 llama-server.exe)
llama-server -m SEED-OSS-36B-Q4_K_M.gguf -ngl 99 -c 8192 --port 8080

Ollama

ollama run seed-oss:36b

标签按 Ollama 库命名习惯整理,若拉取失败请 `ollama pull` 搜同名前缀;Ollama 会自行决定量化档与显存分配。

vLLM

vLLM 直接吃 Hugging Face 仓库名,这条最可靠:
vllm serve ByteDance-Seed/Seed-OSS-36B-Instruct --max-model-len 8192 --gpu-memory-utilization 0.90

LM Studio

模型页搜「ByteDance-Seed/Seed-OSS-36B-Instruct」→ 选 IQ3_XXS 或 Q4_K_M → Load →
Chat Context Length 设 8192 → GPU Offload 拉到最大

仓库名 ByteDance-Seed/Seed-OSS-36B-Instruct 是本站核实过的(架构常数就取自它)。Ollama 标签与 GGUF 文件名会随发布方变动,本站不保证一定存在,拉取失败请搜同名前缀。

优化要点

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